44. အိုလံပစ် - ဦးထုပ်ဂိမ်း

0 / 5.0


 သင့်နံပါတ်ကို ခေါ်သောအခါ၊ တူညီသောနံပါတ်ရှိသော အခြားအသင်း၏ကစားသမားမရောက်လာမီ အလယ်ဗဟိုရှိ အရာဝတ္ထုကို ပြေးပြီးဖမ်းရပါမည်။ 


Activity details

Duration: 50 minutes

Participants: 4 - 24 people

Cost: $ 0

Age range: 7-25 years old

Equipments

-


...

Goal:

1) လွတ်လပ်ရာတွင်ဖြစ်သော
2) ပြင်ဆင်နှင့်လွတ်လပ်သောနှစ်သက်ရာ
3) အတိုးအကျယ်များဖြင့်လွတ်လပ်သော

...

What we like:

- သင့်အကဲဖြင့် ရာတွေ့၊ နည်းပညာနည်းနည်းရှိသောအလုပ်။

- ကျေးဇူးပြု၍၊ ရေးသားရန်၊ အင်တာနက်များရှိရန်အလိုအကောင်းဖြစ်သည်။

Steps

အသင်းနှစ်သင်းဟာ တူညီတဲ့ ကစားသမားအရေအတွက်နဲ့ ရင်ဆိုင်ရမှာ ဖြစ်ပါတယ်။ 

 

ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် ဆန့်ကျင်ဘက်အသင်းအား ကြားခွင့်းမ‌ေပးဘဲ စကားဖြင့် ဂဏန်းတစ်လုံးစီပေးသည်။ တူညီသောနံပါတ်များကို အသင်းနှစ်သင်းစလုံးတွင် အသုံးပြုရပါမည်။ 

နည်းပြက နံပါတ်တစ်ခုခေါ်တယ်။ ထိုနံပါတ်ပါသော ကစားသမား 2 ယောက်သည် ဂိမ်းထဲသို့ ဝင်ပါ။ ပုဝါကို အခြားအဖွဲ့များမှ မထိ‌ေစဘဲ မိမိအသင်းဘက်သို့ ပြန်ပို့သည့် ပထမဆုံးကစားသမးာသည်အနိုင်ရသူဖြစ်သည်။ အဖွဲ့လိုက်၊အမှတ်များကို ရေတွက်ပါ။ 

ကစားသမားနှစ်ဦးလုံး ပဝါကို မဖမ်းမိပါက နည်းပြသည် ဂိမ်းအတွင်း အခြားနံပါတ်များကို ခေါ်ဆိုနိုင်ပါသည်။ 

 

နည်းပြက နံပါတ်အစား " Salad" လို့ပြောရင် ကစားသမားအားလုံး ပါဝင်ပါတယ်။ 

ဉာဏ်ကောင်းသူ သို့မဟုတ် အလျင်မြန်ဆုံးလူက အမြဲအနိုင်ရသလား။ 

ပဝါကို သင့်ဘေးသို့ ပြန်ရရန် အဘယ်ကြောင့် ခက်ခဲသနည်း။ 

reactivity, feints, speed, stress, confuse တုန့်ပြန်မှု၊ လျှင်မြန်မှု၊ စိတ်ဖိစီးမှု၊ ရောထွေးမှုလို့ ခေါ်တဲ့ နံပါတ်ပေါင်းများစွာ ရှိနေတဲ့အခါ၊ 

စခန်းသို့ပြန်ရန် ပဝါကို ကောက်ယူသောအခါ လုံခြုံသည်ဟု ခံစားမိပါသလား။ 

နေ့စဥ်ဘဝတွင် သင်သည် လုံးဝ ငြိမ်သက်ခြင်း မရှိသော်လည်း အခွင့်အလမ်းကောင်းကို ဆုပ်ကိုင်ရန် အစပျိုးလုပ်ဆောင်နိုင်သည့် အခြေအနေမျိုး ရှိပါသလား။ 

#ရွေးချ #အင်စင်နှင့် #နိုင်ငံနှင့်ပညာ

 

beret ဂိမ်းကဲ့သို့သော တင်းမာသောအခြေအနေများတွင်၊ မည်သည့်အချိန်တွင် စတင်လုပ်ဆောင်ရမည်ကို ရှင်းရှင်းလင်းလင်းမသိရပါ။ တစ်ခါတရံမှာ အကောင်းဆုံးအချိန်မဟုတ်သေးဘူး ဒါမှမဟုတ် အကောင်းဆုံးအချိန်ကို လွတ်သွားတယ်လို့ ခံစားမိတဲ့အတွက် ပြန်တွေးကြည့်မိတော့တယ်။ သို့မဟုတ် ဆန့်ကျင်ဘက်အနေနှင့်၊ တစ်ဦးသည် ပဝါကိုယူရန် ပထမဆုံးအခိုက်အတန့်သို့ အလျင်အမြန်သွားခဲ့သည်။ လူတိုင်းသည် ၎င်းတို့၏ စိတ်နေစိတ်ထားအတိုင်း လိုက်နာရန် ကြိုးစားကြသည်။ 

 

နေ့စဉ်ဘ၀မှာ ဒီလိုမျိုး အမြန်ရွေးချယ်မှုတွေနဲ့ ကြုံလာရနိုင်ပါတယ်။ တွန့်ဆုတ်နေနိုင်သည် သို့မဟုတ် ရှေ့ကိုဆက်သွားနိုင်သည်။ ဖြေရှင်းနည်းက တခြားနည်းတွေထက် ပိုကောင်းပါတယ်။ အရေးကြီးတာက နောက်ဆုံးမှာ ရွေးချယ်မှုတစ်ခုလုပ်ဖို့ပါပဲ။ 

 

ငါရွေးချယ်မှုတစ်ခုပြုလုပ်နိုင်သောအခါ၊ ငါ၏ပင်ကိုယ်စိတ်၊ ငါ၏တွေးခေါ်မှု၊ အကြံဉာဏ်ကြောင့်၊ ငါကောင်းသည်ဟုယူဆသောပန်းတိုင်ဆီသို့ဦးတည်သော၊ ငါသည်ရှေ့ဆက်ရမည်။ ငါ့ရွေးချယ်မှုအတွက် ငါတာဝန်ယူရမယ် 

 

အကြံဉာဏ်ကောင်း- ရွေးချယ်မှုကောင်းသည်ဟု သင်ခံစားရပါက ၎င်းကို အဆုံးထိ လုပ်ဝံ့ပါစေ။ 

  • စာသားစကားကို အားလုံးကို အကြွေးစားရန် အစားအစားထပ်မံ ရှိသည်။

ဆုံးအစကို အစစ်သစ်ကို နားလည်စေရန်မှာ ရှိသည်ကို အကြံပေးချက်ဖြင့် ထိန်းသိမ်းလိုက်သည်။ ဤစာစုကို မြောက်ပေးပိုင်းမှာပါဝင်သည်။ "ပဲပန်" အဖြေအစားကို သို့မဟုတ် တူရိုက်သူနှစ်သက်ရာအဖြေအစားကိုကော်မာနိုင်ရန်လိုအပ်သည်။ တစ်ခုသင်္ကေတသည်အစီအစဉ်တစ်ခုသို့မဟုတ် နည်းလမ်းများကိုပေါ်စေခြင်းမှန်ကန်စွာပြောင်းလာစေပါသည်။


Related activites

There are no activities related to this activity at the moment.